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Ficha Ninja

Mensagem por Yuki em Ter Jan 26, 2016 9:59 am

Informações do Personagem

Nome: Yuki
Idade: 12
Vila: Konoha
Clã/Kekkei: Uchiha
Elemento Inicial: Katon


Historia e Características do Personagem

Historia:
Yuki nasceu em Kumogakure depois seus pais se mudarem de Konoha, em busca de uma melhor vida. Apesar de a Vila da Folha ser um belo local para se morar, o negócio da família não andava bem naquele local, o que fizera dos 5 primeiros anos de Yuki bastante simples, sem muitos brinquedos e mimos. Ela era muito pequenina quando se mudou para Kumo, e isso fez com que não sofresse com a mudança.
Quem mais sofreu foi o seu pai. Ele tinha toda a família Uchiha em Konoha, e sentiria falta. Não a toa, ele sumiu. Dois anos após a mudança o pai de Yuki sumiu, e deixou a menina com a sua mãe, na Vila da Nuvem. Yuki cresceu e sempre veio perguntando por seu pai, o que fazia de sua mãe um bocado triste, por ver a filha sentir a falta de algo que nunca estaria lá. Na realidade, o pai de Yuki faleceu, porém na mente da garota ele apenas fugiu. A mãe dela não teve a coragem para contar a verdade, e isso foi levado até a Uchiha ter a vontade de ser uma Shinobi. Desde o momento da morte do pai, a mãe de Yuki não conseguia dizer não à garota, e como a situação econômica havia melhorado, os mimos foram inúmeros. Quando o pedido para entrar na academia chegou, a mãe sentiu-se aflita, porém permitiu. Yuki agora cresce como uma Kunoichi.
Objetivos:
Encontrar o seu pai (vide história).
Tornar-se uma forte Kunoichi.
Personalidade:
Yuki é uma garota boa. Apesar de tudo. É serena e bem humorada. O problema vem quando situações mais complicadas acontecem. Desde o desaparecimento de seu pai, Yuki desenvolveu uma baixa capacidade de manter a calma durante situações de risco. Ela fica nervosa e irritada em momentos como esse.


Atributos do Personagem

Força: 4
Resistencia: 5
Habilidade: 7
Inteligencia: 7
Agilidade: 7

Hp: 45
Ch: 70
St: 40



Jutsus Acadêmicos

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%

Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
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Re: Ficha Ninja

Mensagem por Kami em Ter Jan 26, 2016 5:46 pm

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Gennin
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Data de inscrição : 12/08/2015

Ficha Shinobi
Hp:
155/155  (155/155)
Chakra:
340/340  (340/340)
Stamina:
170/170  (170/170)

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