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Clã Kamizurui

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Ficha Ninja

Mensagem por DreamBreak em Sab Maio 07, 2016 2:54 pm

Informações do Personagem

Nome: Kaito
Idade: 11
Vila: Otto
Clã/Kekkei: Shouton
Elemento Inicial: Raiton


Historia e Características do Personagem

Historia:
Kaito nasceu na Vila Oculta do Som em um clã famoso de usúarios controladores de Shouton. Ele cresceu junto a seu irmão Hayai. Os dois passaram a academia juntos sempre apoiando um ao outro, muitos meses e anos se passaram até chegar o dia em que os dois irmãos se tornariam um verdadeiro ninja.
Objetivos:
- Ajudar sua vila a ser sucedida.
- Proteger sua vila.
- Se tornar Ottokage.
Personalidade:
Kaito adora conversar com as pessoas de sua vila e ficar junto de seu irmão. Sempre ajuda os necessitados sempre que pode. Odeia pessoas invadam sua vila com más intenções e pessoas que matam por diversão. A figura no qual se inspira é o Ottokage, sempre querendo se tornar tão forte quanto ele.


Atributos do Personagem

Força: 2
Resistencia: 10
Habilidade: 8
Inteligencia: 8
Agilidade: 2

Hp: 60
Ch: 80
St: 20



Jutsus Acadêmicos

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%

Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%

Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra  usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Custo: 2 Chakra
Causa: Pode realizar grandes pulos
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

DreamBreak
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Clã Kamizurui

Mensagem por Baki em Dom Ago 20, 2017 8:51 pm

Kamizurui

Gennin
1º Pergaminho:
Kuchiyose • Hachi (Invocação • Abelhas)
Descrição: Os membros do clã Kamizurui possuem a capacidade de invocar um certo tipo de inseto, as abelhas, a Abelha Rainha também realiza esta técnica, por um tipo de convocação, não por kuchiyose como os ninjas do clã. Eles as invocam por diversos motivos, tais como: atacar com seus ferrões, ou soltar mel, que se solidifica prendendo o inimigo, ou ainda como bombas.
Custa: 30 chakra
Causa: Liberação dos insetos para atacar e defender
Duração: Até o fim do Combate

Kuchiyose • Hachimitsu no Bunshin (Invocação • Clone de Mel da Abelha)
Descrição: O usuário faz um clone feito de mel de abelha e quando ferido bastante se dissolve em mel de abelha prendendo alguém.
Custa: 10 Chakra cada clone
Causa: Possibilidade de prender o oponente
Duração: 1 turno de Aprisionamento
Limite: 3 clones simultaneos / 6 por missão

Chunnin
Hachimitsu no Jutsu (Técnica da Abelha de Mel)
Descrição: Suzumebachi convoca um grande número de abelhas que pulam sobre o adversário e o picam. Toda vez que uma abelha é ferida ou destruída, ela libera o mel pegajoso sobre o adversário, que é forte o suficiente para imobilizá-los. Isto é particularmente eficaz contra adversários que contam com ataques físicos de perto.
Custo: 25 Chakra
Dano: 15
Efeito: -15 Agilidade (Oponente)
Duração(Efeito): 2 turnos
Alcance: Medio
Limite: 1 vez por missao

Hachi Bakudan no Jutsu (Técnica da Abelha Bomba)
Descrição: O membro do Clã Kamizurui ou a Abelha Rainha, utiliza um Jutsu de Invocação, o Kuchiyose • Hachi, e essas abelhas servem como uma espécie de Kibaku Fuda, e quando se aproximam do inimigo explodem, podendo causar grandes danos ao inimigo.
Custo: 15 chakra
Dano: 15
Alcance: Medio

Jounnin
Hachi Bakudan no Jutsu (Técnica da Abelha Explosiva)
Descrição: Esse jutsu consiste em centenas de abelhas com pequenas tarjas explosivas presas a elas. Uma vez que a abelha entra em contato com seu alvo, elas explodem. Juntando a explosão de todas as abelhas, o resultado é uma enorme explosão.
Custo: 30 Chakra
Dano: 30
Alcance: Medio

Hachi Senbon no Jutsu (Técnica dos Mil Ferrões)
Descrição: O membro do Clã Kamizurui ou a Abelha Rainha, utiliza um Jutsu de Invocação, o Kuchiyose • Hachi, e essas diversas abelhas direcionam seus ferrões na direção do inimigo, servindo como uma espécie de Senbon, podendo causar sérios danos ao inimigo, devido a sua poderosa toxina. No caso da Abelha Rainha o dano é maior, devido ao tamanho dos seus ferrões e potência da sua toxina mortal.
Custo: 45 Chakra
Dano (Player): 35
Dano (Abelha Rainha): 45
Duração: 3 turnos
Limite: 1 vez por missão

Jounnin Especial
Kuiin Hachi - Abelha Rainha
Descrição:Uma abelha rainha gigante pode ser invocada por um dos membros do clã Kamizurui,essa enorme abelha pode realizar todas as técnicas do clã Kamizurui,prender os oponentes num casulo feito de Cera de abelha,lançar o ferrão como um arpão,cuspir mel pela boca ou pelas patas que tem a densidade de aço e tambem pode criar larvas poderosas que Absorvem o chakra dos oponentes deixando-os sem forças e exautos.
Nota: É uma invocação.
Nota²: Ela pode usar todos os hijutsus do usuário, com o mesmo limite a parte. Ou seja, se um Hijutsu tem limite de 1 vez por missao, o usuário pode usar uma vez e a abelha rainha também uma vez.
Custo: 60 Chakra


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