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Ficha Ninja

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Ficha Ninja

Mensagem por Slink em Ter Maio 03, 2016 2:55 pm

Informações do Personagem

Nome: Slink
Idade: 10
Vila: Kiri
Clã/Kekkei: Koton
Elemento Inicial: Katon


Historia e Características do Personagem

Historia:
Hunf... Nasci lá no não sei o que com uma família que não sei descrever, via eles de dia... via eles de noite... tinha que atura-los dia e noite... e eu vejo que essa repetição e tentativa de poesia foi mais do que inútil para essa historinha que foi pedida para mim. Mas... "INÚTIL" gostei dessa palavra, eu me identifico com ela. Parece que sempre que me olham os olhos das pessoas refletem essas letras para mim "I-N-Ú-TIL"... Não to com paciência pra ficar fazendo tracinho, a vida é curta demais pra perder tempo assim.
Voltando, sou um garotinho de 10 anos chamado Slink, nasci em Kiri e possuo um passado... TRISTE AIHAIAHIAHIA! Pera, isso me causa risos (Huhuhuhuhu). Caraca, voltando de novo... Meu passado é o seguinte cof! cof!
Eu nasci e fui criado pelos meus pais, aqueles INÚTEIS, não serviram de !@#$% nenhuma pra mim e só me fizeram perder tempo. Quando cresci um pouquinho, matei eles sem querer, "paínho" com uma caneca e "maínha" brincando de mola. Aí que eu mudei pra uma ótima pessoa, percebi que todos que me cercavam não passavam de marionetes de uma pessoa só, aquela pessoa era... o céu... ele era um deus ao meu ver, louvava ele todo dia e a cada piscada minha uma letra surgia. Parecia um ritual, mas meu intelecto inexistente não me possibilitava de compreender. As marionetes que estavam ao meu lado só seguiam ordens, enquanto eu dormia nas aulas da academia HUHUHU, entretanto, (AI QUE PALAVRA LINDJA) eu treinava sem ligar pros machucados e machucava-me sem ligar pros treinos (ANH?). Isso aqui ta muito idiota, cansei moço, to fora!
Objetivos:
-- Se tornar o terror do Aço
-- Dominar as técnicas da sua kekkei
-- Trazer a paz para o mundo shinobi
Personalidade:
Como posso me descrever? Isso é o que eu penso toda a vez que dou de cara com um avaliador em algum teste. Aqueles idiotas sempre te pedem algumas coisas e eu sempre me recuso a dizer pois... minha vida é uma dúvida. Eu não sei o que sou, nem o que fui. Não sei o que faço, nem o que fiz. O QUE EU SOU?! As pessoas dizem que sou um monstro com chifres e garras mas quando me olho no espelho... sou só um menino de 10 anos buscando paz e felicidade. Os seres de hoje em dia veem o diferente como aberração e a aberração sou eu... Caso isso não mude, eu vou virar um real terror, e vou mostrar pra todos do que sou capaz e o que posso fazer. Ninguém vai passar ileso...


Atributos do Personagem

Força: 15
Resistencia: 15
Habilidade: 0
Inteligencia: 0
Agilidade: 0

Hp: 150
Ch: 0
St: 150



Jutsus Acadêmicos

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%

Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%

Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra  usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Custo: 2 Chakra
Causa: Pode realizar grandes pulos
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
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Re: Ficha Ninja

Mensagem por DreamBreak em Ter Maio 03, 2016 6:35 pm


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