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Ficha Ninja

Mensagem por Mephisto em Ter Jan 19, 2016 4:38 pm

Informações do Personagem

Nome: Mephisto Eastronger
Idade: 10
Vila: Kiri
Clã/Kekkei: Juugo
Elemento Inicial: Katon


Historia e Características do Personagem

Historia:
Mephisto foi criado em um pequeno vilarejo, próximo à Kirigakure no Sato. A vila continha poucos habitantes, porém, o suficiente para ser reconhecida pelo Mizukage, e tal local não era conhecido pelos habitantes da vila de Kirigakure, apenas shinobi com alta confiança do Kage sabiam da vila.

A história de Mephisto não contém tantos pontos que façam ser considerada uma 'história'. O único fato que faz Mephisto ser distinto dos outros humanos, é o poder oculta que estava adormecido dentro do menino, que nada mais é do que sua Kekkei Genkai.

Mephisto teve a permissão de seus pais para ser estudado, e se passar por um boneco de testes, entretanto, o que queriam injetar no garoto, era o poder de um Jyuin, em outras palavras, um selo amaldiçoado próprio, sem origens. Os pais do garoto previam o futuro, que seu pequeno vilarejo seria extinto, com isso, Mephisto após adquirir o poder oculto, foi enviado à Vila de Chuva, onde começaria sua vida shinobi.
Objetivos:
Estudar mais sobre sua Kekkei Genkai;

Torna-se membro de alguma organização, sendo criminosa ou não;

Ingressar no esquadrão dos 7 Espadachins da Névoa.
Personalidade:
Mephisto é calmo na maioria do tempo. Às vezes, o menino se entrosa mais, acabando que cede algumas risadas, porém não é uma pessoa má. Sabe o momento certo de ser frio e se passar por um assassino, defende seus objetivos com vontade. Tendo o desejo de ser mais forte sempre.


Atributos do Personagem

Força: 10
Resistencia: 8
Habilidade: 3
Inteligencia: 1
Agilidade: 8

Hp: 90
Ch: 20
St: 100



Jutsus Acadêmicos

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%

Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
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Re: Ficha Ninja

Mensagem por Han em Ter Jan 19, 2016 8:42 pm

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