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Ficha Ninja

Mensagem por Aizen em Dom Jan 10, 2016 12:45 am

Informações do Personagem

Nome: Aizen
Idade: 11
Vila: Konoha
Clã/Kekkei: Nara
Elemento Inicial: Raiton


Historia e Características do Personagem

Historia:
Filho de dois jounins, um Nara e uma Yamanaka, Aizen nasceu com os genes do pai aflorados, tornando-se um membro do clã Nara. Desde cedo demonstrou aptidão nas artes shinobi, entrando para a academia ninja assim que completou idade e se formando com as melhores notas, pronto para ingressar na vida ninja como um gennin de konoha.
Objetivos:
Proteger Konoha.
Personalidade:
Aizen é marcado por sua inteligência e raciocínio rápido. Sempre põe suas habilidades a disposição do intelecto, cogitando todas as possibilidades antes de tomar qualquer medida. Extrovertido e amigável com os companheiros, mostra-se uma pessoa calculista e meticulosa quando precisa entrar em combates.

Atributos do Personagem

Força: 5
Resistencia: 5
Habilidade: 6
Inteligencia: 6
Agilidade: 8

Hp: 50
Ch: 60
St: 50



Jutsus Acadêmicos

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%

Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
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Re: Ficha Ninja

Mensagem por Baki em Dom Jan 10, 2016 6:54 pm



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