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Ficha Ninja

Mensagem por Senju Sayuri em Seg Jan 04, 2016 3:08 am

Informações do Personagem

Nome: Senju Sayuri
Idade: 14
Vila: Kiri
Clã/Kekkei: Senju
Elemento Inicial: Doton


Historia e Características do Personagem

Historia:
Sayuri é filha de uma iryuunin com um jounin, ambos do clã Senju. No decorrer de sua infância, a jovem acabou se mostrando interessada em seguir a carreira de ninja médica ainda jovem. Durante boa parte de sua infância, demonstrou interesse por Ninjutsu e uma inteligência elevada.
Objetivos:
- Tornar-se uma Iryuunin. [?]
Personalidade:
É uma garota gentil e curiosa, sempre disposta a fazer amigos e auxiliar aqueles com quem se importa. Ocasionalmente, prefere a companhia de livros e flores do que outras pessoas, porém mesmo nesses momentos não costuma reclamar caso um amigo procure-a precisando de ajuda.


Atributos do Personagem

Força: 5
Resistencia: 6
Habilidade: 6
Inteligencia: 7
Agilidade: 6

Hp: 55
Ch: 65
St: 50



Jutsus Acadêmicos

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%

Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
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Re: Ficha Ninja

Mensagem por Baki em Seg Jan 04, 2016 3:43 am



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